O sonho de manter a vida humana na superfície da Lua tornou-se finalmente realidade. O projeto de construir cidades no adorado satélite da Terra está em curso. Os negócios avançam a todo o vapor e as oportunidades são enormes, pois estamos em 1977, o ano em que a vida na Lua se torna realidade. As empresas mais empreendedoras decidiram patrocinar equipas de cientistas, construtores, publicitários e animadores de vida noturna independentes para partirem à conquista da melhor clientela da galáxia. Perante esta oportunidade extraterrestre, a Lunar Colonization Authority vai atribuir o estatuto de capital da Lua ao melhor dos projetos apresentados, o que abre a porta a uma recompensa ainda mais suculenta!
Em LUNA Capital, os jogadores têm de gerir da melhor forma os elementos do jogo para construir o melhor povoamento lunar possível, digno de se tornar a capital de toda a colónia fora do planeta. Há uma série de cartas de construção num 'mercado' comum, cada uma associada a um certo número de peças de projeto. Os jogadores escolhem à vez cartas e as peças que lhes correspondem, e colocam-nas depois na sua área de jogo pessoal. As cartas têm de ser dispostas em, no máximo, três linhas e colocadas de forma a ficarem sempre por ordem crescente de valor numérico. Depois de colocada a carta, as peças são dispostas nos espaços reservados nas cartas, procurando agrupar os vários projetos da forma mais eficiente.
As peças mostram os projetos disponíveis, todos essenciais para construir uma cidade digna desse nome. Incluem coletores de oxigénio, estufas, complexos residenciais e (de extrema importância) escritórios de vendas para vender os apartamentos com as melhores vistas da galáxia. Cada uma destas categorias pontua consoante a forma como está organizada na área pessoal de cada jogador. Quem tirar o melhor partido da organização e da colocação das suas peças será o presidente da câmara de LUNA Capital.